נובמבר 2026 · משחק
טבעות במים
צעצוע המים עם הכפתור והטבעות, בנוי מחדש בדפדפן: לוחצים, זרם מים מרים את הטבעות, ומטים את הטלפון כדי שינחתו על המוטות.
באותו שבוע ניסיתי לייצר אותו שלוש פעמים, פעמיים ב-Gemini ופעם ב-Claude. בעמוד: המשחק, ומה יצא בכל ניסיון.
שלושה ניסיונות, שבוע אחד
אותו צעצוע, אותו שבוע, שני כלים.
30.10 · Gemini
קובץ עם חורים
הגרסה הראשונה נבנתה ב-Canvas של Gemini, אבל הקובץ שיצא ממנו היה חסר. ה-Canvas ייצא רק את מה ששונה, ובשלושה מקומות הופיע ״existing code״ במקום הקוד עצמו. מה שנשמט היה לב המשחק: המים, הטבעות, המשאבה והחיישנים. גם העתקה שנייה יצאה עם אותם חורים.
1.11 · Gemini
קובץ שלם
בניסיון השני הקובץ הגיע שלם, ועלה לאתר עם שני תיקונים לאייפון: חסימת זום בצביטה ובהקשה כפולה, וכפתורים שיורדים לשורה שנייה במקום לגלוש מהמסך.
1.11 · Claude
מאפס, בתור השוואה
באותו ערב Claude, שכבר ראה את הקוד של Gemini, התבקש לשכוח אותו ולבנות משחק כזה בעצמו, כדי להשוות: נאמנות לצעצוע המקורי, ריאליזם, פיזיקה ברמה גבוהה עם מראה של פלסטיק ומים, טבעות שמתנהגות במים כמו טבעות אמיתיות, ושליטה בג׳ירוסקופ של האייפון. הוא בנה מתמונות של הצעצוע, בלי ספריית פיזיקה: זרימה מחושבת על פני המיכל, וכל טבעת היא 16 כדורים שהמים גוררים. טבעת נכנסת רק כשהמוט עובר בחור. זו הגרסה שבמסגרת.
כפתור המים
לחיצה קצרה נותנת פוף קטן, לחיצה ארוכה זרם מלא, ואפשר לשאוב שוב ושוב. במחשב: מקש הרווח.
הטיה
בטלפון ההטיה מכוונת את הטבעות, ו״איפוס זווית״ קובע מה נחשב ישר. במחשב: פס ההטיה, גרירה על הצעצוע או מקשי החצים.
ניעור
ניעור חזק של הטלפון, או הכפתור ״ניעור״, מערבב את כל הטבעות. במחשב: S.